最新公告
  • 欢迎您光临IT100,各种优质it资源共享下载,精品资源,持续更新
  • 文章介绍
  • 【资源介绍】:

    从0到1实战特效美颜相机,吃透视频特效原理,快速成为音视频领域抢手人才!

    视频特效人才紧缺、需求量大、薪资高,学习正当时。本课程带你基于热门视频特效技术- OpenGL ,从0到1手把手实现特效美颜相机,让你系统性掌握OpenGL 核心技术,轻松实现各种酷炫的视频特效、吃透视频特效原理,并积累大量图形学/数学知识,助力你快速成为视频特效技术抢手人才!

    【资源目录】:

    ├──{1}–第1章 课程介绍及学习指南

    | └──[1.1]–1-1 视频渲染-导学.mp4 45.76M

    ├──{2}–第2章 为什么应该学好OpenGL?

    | └──[2.1]–2-1 为什么要选择OpenGL及OpenGL的发展.mp4 54.23M

    ├──{3}–第3章 在系统学习OpenGL特效之前,需要先学会如何实现一个照

    | ├──[3.10]–3-10 [实战]实现前置摄像头与后置摄像头切换.mp4 51.17M

    | ├──[3.1]–3-1 [原理]清楚Android相机采集原理.mp4 16.55M

    | ├──[3.2]–3-2 [原理]Android系统下图像渲染原理.mp4 16.67M

    | ├──[3.3]–3-3 [实战]带你创建一个最简单的Android工程并实现相机.mp4 48.41M

    | ├──[3.4]–3-4 [实战]申请相机权限并实现拍照功能(一).mp4 27.39M

    | ├──[3.5]–3-5 [实战]申请相机权限并实现拍照功能(二).mp4 61.54M

    | ├──[3.6]–3-6 [实战]定义相机预览界面并展示采集到的图片.mp4 51.80M

    | ├──[3.7]–3-7 [实战]设置闪光变焦等相机参数.mp4 56.30M

    | ├──[3.8]–3-8 [理论]实现相机拍照功能(一).mp4 14.18M

    | └──[3.9]–3-9 [实战]实现相机拍照功能(二).mp4 78.34M

    ├──{4}–第4章 掌握渲染环境是实现特效的基石

    | ├──[4.1]–4-1 [原理]图形渲染管线清楚图形渲染的流程是怎样的.mp4 79.07M

    | ├──[4.2]–4-2 [原理]Android系统下渲染管线的建立与图形渲染管线.mp4 73.63M

    | ├──[4.3]–4-3 [原理]以GLSurfaceView为例讲解它是如何构建.mp4 80.67M

    | └──[4.4]–4-4 [实战]使用GLSurfaceView完成OpenGL.mp4 77.70M

    ├──{5}–第5章 OpenGL基础实战第一步:如何基于Shader(着色器

    | ├──[5.1]–5-1 什么是Shader?为什么要使用它渲染图像.mp4 48.15M

    | ├──[5.2]–5-2 掌握好坐标系才能确定图形的起点在哪儿.mp4 22.37M

    | ├──[5.3]–5-3 详解着色器作用及其语法.mp4 64.44M

    | ├──[5.4]–5-4 [实战]编写着色器程序及着色器数据为绘制三角形做好准备.mp4 62.55M

    | ├──[5.5]–5-5 Shader程序的编译与加载.mp4 30.99M

    | ├──[5.6]–5-6 [实战]Shader程序的编译与加载.mp4 59.81M

    | └──[5.7]–5-7 [实战]使用OpenGL完成三角形的绘制.mp4 85.91M

    ├──{6}–第6章 OpenGL基础实战第二步:如何轻松实现图像的放大缩小、

    | ├──[6.1]–6-1 图形学的本质是数学,让我们从向量开始.mp4 24.27M

    | ├──[6.2]–6-2 掌握向量的基本运算-向量的加法与点乘.mp4 61.54M

    | ├──[6.3]–6-3 掌握向理的基本运算-向量的叉乘.mp4 38.94M

    | ├──[6.4]–6-4 掌握矩阵的基本运算,为图形变换打好基础.mp4 44.90M

    | ├──[6.5]–6-5 基于矩阵实现各种2D变换.mp4 55.32M

    | ├──[6.6]–6-6 各种图形变换的核心-齐次坐标.mp4 33.63M

    | ├──[6.7]–6-7 利用齐次坐标实现各种3D变换.mp4 36.34M

    | └──[6.8]–6-8 [实战]基于齐次坐标实现[平移-旋转-缩放]等图形变换.mp4 65.74M

    ├──{7}–第7章 OpenGL基础实战第三步:牢牢掌握特效渲染中的色彩空间

    | ├──[7.1]–7-1 光与五彩缤纷的颜色.mp4 37.35M

    | ├──[7.2]–7-2 各种各样的色彩空间.mp4 54.81M

    | ├──[7.3]–7-3 RGB与YUV格式是什么样.mp4 52.90M

    | └──[7.4]–7-4 RGB与YUV格式之间的相互转换.mp4 52.74M

    ├──{8}–第8章 OpenGL基础实战第四步:如何提升性能及对渲染的精准控

    | ├──[8.1]–8-1 提高Shader性能-VBO基础知识.mp4 42.49M

    | ├──[8.2]–8-2 [实战]使用VBO提高绘制三角形的效率.mp4 53.46M

    | ├──[8.3]–8-3 提高Shader性能-EBO基础知识.mp4 35.95M

    | ├──[8.4]–8-4 [实战]使用EBO提高绘制三角形的效率.mp4 70.15M

    | ├──[8.5]–8-5 提高Shader性能-VAO基础知识.mp4 24.23M

    | ├──[8.6]–8-6 [实战]使用VAO提高绘制模型的效率.mp4 39.74M

    | ├──[8.7]–8-7 代码优化.mp4 102.24M

    | ├──[8.8]–8-8 在Shader中使用条件判断.mp4 103.80M

    | └──[8.9]–8-9 在Shader中的使用循环与函数.mp4 47.64M

    └──{9}–第9章 OpenGL基础实战第五步:特效渲染中的坐标变换与投影

    | ├──[9.1]–9-1 我们不得不知道的视图变换.mp4 51.33M

    | ├──[9.1]–9-1 我们不得不知道的视图变换[4].mp4 16.55M

    | ├──[9.2]–9-2 简单但很重要的正交投影.mp4 34.25M

    | ├──[9.2]–9-2 简单但很重要的正交投影[4].mp4 9.04M

    | ├──[9.3]–9-3 投影变换的重中之重–透视投影.mp4 67.23M

    | └──[9.3]–9-3 投影变换的重中之重–透视投影[4].mp4 18.43M

    ├──{10}–第10章 特效进阶实战一:如何基于纹理高效渲染出照片?

    | ├──[10.10]–10-10 理论-高质量渲染图片之防止图片拉伸方法二.mp4 41.45M

    | ├──[10.1]–10-1 高效渲染视频和照片-纹理基础知识.mp4 52.07M

    | ├──[10.3]–10-3 高效渲染视频和照片基础-设置纹理参数.mp4 55.87M

    | ├──[10.5]–10-5 实战-高质量渲染图片之顶点坐标与纹理坐标之间的对应关系.mp4 24.05M

    | ├──[10.6]–10-6 实战-高质量渲染图片之修改Shader程序.mp4 60.68M

    | ├──[10.7]–10-7 实战-高质量渲染图片之向Shader送数据并渲染图片.mp4 79.71M

    | ├──[10.8]–10-8 理论-高质量渲染图片之防止图片拉伸方法一.mp4 41.01M

    | └──[10.9]–10-9 实战-高质量渲染图片之防止图片被拉伸的方法一.mp4 98.48M

    ├──{11}–第11章 特效进阶实战二:如何基于外部纹理高效的渲染视频?

    | ├──[11.10]–11-10 原理-防止视频帧被拉伸.mp4 33.04M

    | ├──[11.11]–11-11 实战-防止视频帧被拉伸(一).mp4 60.51M

    | ├──[11.12]–11-12 实战-防止视频帧被拉伸(二).mp4 58.27M

    | ├──[11.13]–11-13 实战-防止视频帧被拉伸(三).mp4 16.28M

    | ├──[11.14]–11-14 实战-正确渲染视频内容.mp4 60.59M

    | ├──[11.1]–11-1 高效渲染视频-视频渲染的整体过程.mp4 40.53M

    | ├──[11.2]–11-2 高效渲染视频-Camera2的基础知识.mp4 68.72M

    | ├──[11.3]–11-3 实战-高效渲染视频之通过Camera2采集视频数据.mp4 67.90M

    | ├──[11.4]–11-4 (图片侵权)高效渲染视频-内部纹理与外部纹理的区别及使.mp4 30.60M

    | ├──[11.5]–11-5 实战-高效渲染视频之创建外部纹理.mp4 38.21M

    | ├──[11.7]–11-7 实战-打通Camera到OpenGL之间的生命之路.mp4 88.09M

    | ├──[11.8]–11-8 实战-获得Camera的最佳分辨率.mp4 51.13M

    | └──[11.9]–11-9 实战-Shander使用外部纹理渲染视频帧.mp4 65.87M

    ├──{12}–第12章 特效进阶实战三:如何通过OpenGL实现多种经典特效

    | ├──[12.10]–12-10 使用3DLUT的基本步骤.mp4 40.07M

    | ├──[12.11]–12-11 实战-使用3DLUT对图像调色-算法.mp4 24.28M

    | ├──[12.12]–12-12 实战-使用3DLUT对图像调色-编写Shader程序.mp4 70.84M

    | ├──[12.13]–12-13 实战-使用3DLUT对图象调色-传递数据.mp4 26.40M

    | ├──[12.1]–12-1 OpenGL实现多种特效.mp4 11.06M

    | ├──[12.2]–12-2 实战-OpenGL实现黑白特效.mp4 48.59M

    | ├──[12.3]–12-3 原理-通过kernel算子实现特效.mp4 45.66M

    | ├──[12.4]–12-4 实战-OpenGL实现blur特效-1.mp4 42.88M

    | ├──[12.5]–12-5 实战-OpenGL实现blur特效-2.mp4 54.15M

    | ├──[12.6]–12-6 实战-OpenGL实现blur特效-3.mp4 18.36M

    | ├──[12.7]–12-7 实战-通过多种kernel实现不同的特效.mp4 83.05M

    | ├──[12.8]–12-8 实战-使用OpenGL实现素描效果.mp4 69.43M

    | └──[12.9]–12-9 先来了解一下什么是LUT.mp4 28.24M

    ├──{13}–第13章 特效进阶实战四:如何基于OpenGL实现多种经典转场

    | ├──[13.10]–13-10 原理-百叶窗转场特效算法.mp4 15.85M

    | ├──[13.11]–13-11 实战-OpenGL实现百叶窗转场特效.mp4 34.99M

    | ├──[13.1]–13-1 什么是转场特效.mp4 14.42M

    | ├──[13.2]–13-2 实现转场特效的原理.mp4 10.29M

    | ├──[13.3]–13-3 实战-OpenGL实现擦除转场特效-算法.mp4 15.45M

    | ├──[13.4]–13-4 实战-OpenGL实现擦除转场特效-拆分Shader程.mp4 64.00M

    | ├──[13.5]–13-5 实战-OpenGL实现擦除转场特效-编写Shader代.mp4 16.46M

    | ├──[13.6]–13-6 实战-OpenGL实现擦除转场特效-向Shader传递.mp4 46.38M

    | ├──[13.7]–13-7 实战-OpenGL实现擦除转场特效-调试.mp4 31.12M

    | ├──[13.8]–13-8 原理-OpenGL放大场特效的算法.mp4 9.29M

    | └──[13.9]–13-9 实战-实现OpenGL放大转场特效.mp4 29.83M

    ├──{14}–第14章 特效进阶实战五:如何基于AI实现各种美颜特效?

    | ├──[14.10]–14-10 实现瘦脸特效-编写Shader程序.mp4 56.30M

    | ├──[14.11]–14-11 实现瘦脸特效-向Shader中传递数据.mp4 61.68M

    | ├──[14.12]–14-12 实现瘦脸特效-调试并展示效果.mp4 15.26M

    | ├──[14.1]–14-1 AI的一些基本概念.mp4 48.77M

    | ├──[14.2]–14-2 介绍一些好用的人脸识别AI库.mp4 27.32M

    | ├──[14.3]–14-3 实现大眼特效-使用MLKit获得眼部位置.mp4 54.23M

    | ├──[14.4]–14-4 实现大眼特效-用Shader实现大眼特效的原理.mp4 31.58M

    | ├──[14.5]–14-5 实现大眼特效-编写Shader程序.mp4 99.88M

    | ├──[14.6]–14-6 实现大眼特效-向Shader传递数据-1.mp4 50.97M

    | ├──[14.7]–14-7 实现大眼特效-向Shader传递数据-2.mp4 50.80M

    | ├──[14.8]–14-8 实现大眼特效-调试并展示大眼特效.mp4 28.34M

    | └──[14.9]–14-9 实现瘦脸特效-原理与算法.mp4 31.48M

    ├──{15}–第15章 课程总结

    | └──[15.1]–15-1 OpenGL+AI课程总结.mp4 24.22M

    1. 本站所有资源收集于互联网,如有争议与本站无关!
    2. 分享目的仅供大家学习和交流,不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律,否则后果自负!
    3. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
    4.本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!

    常见问题FAQ

    视频课程的格式是什么
    视频不加密,网盘在线学习,课程免费更新,持续更新
    怎么发货?
    有些资源没更新完结怎么办
    有问题不懂想咨询怎么办
    • 13252会员总数(位)
    • 38846资源总数(个)
    • 17本周发布(个)
    • 5今日发布(个)
    • 3448稳定运行(天)

    IT100资源站国内最专业的学习课程平台

    加入我们
  • 联系我们:

  • XML地图 | 标签云
  • © 2011 IT100资源站 All rights reserved