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  • 【资源目录】:

    ├──01-初级Unity3D开发工程师

    | ├──01-Unity3D 基础操作

    | | ├──01-Unity3D 窗口界面介绍

    | | | └──01-窗口界面介绍.mp4 35.26M

    | | ├──02-Unity3D 菜单界面介绍

    | | | ├──01-File 文件菜单.mp4 10.07M

    | | | ├──02-Edit 编辑菜单.mp4 16.95M

    | | | ├──03-Asset 资源菜单.mp4 10.21M

    | | | ├──04-GameObject 物体菜单.mp4 8.81M

    | | | ├──05-Component 组件菜单.mp4 3.06M

    | | | ├──06-Window 窗口菜单.mp4 13.42M

    | | | └──07-Help 帮助菜单.mp4 6.35M

    | | ├──03-Scene与场景漫游

    | | | └──01-Scene与场景漫游.mp4 62.71M

    | | ├──04-Hierarchy与场景搭建

    | | | ├──(1):基本组件.mp4 25.15M

    | | | ├──(2):灯光组件.mp4 21.43M

    | | | ├──(3):物体组件.mp4 10.69M

    | | | ├──(4):Sprite 组件.mp4 9.17M

    | | | ├──(5):Terrain 地形组件.mp4 22.00M

    | | | ├──(6):树木生成器与风区.mp4 11.89M

    | | | └──(7):其他组件与场景的层级关系.mp4 24.55M

    | | ├──05-Project与资源管理

    | | | ├──01-本课概要.mp4 3.14M

    | | | ├──02-窗口操作与资源的导入导出.mp4 29.15M

    | | | ├──03-项目资源类型.mp4 36.28M

    | | | ├──04-fbx 模型与 frefab 预设物体.mp4 35.20M

    | | | ├──05-贴图材质与着色器 (1).mp4 26.99M

    | | | ├──05-贴图材质与着色器.mp4 26.99M

    | | | ├──06-项目资源管理.mp4 13.42M

    | | | └──source.zip 284.72M

    | | └──06-Inspector 与游戏组件

    | | | ├──01-本课概要.mp4 4.04M

    | | | ├──02-检视面板的使用.mp4 35.05M

    | | | ├──03-组件分类与物理组件.mp4 89.88M

    | | | └──04-效果组件与脚本组件.mp4 42.30M

    | ├──02-C#语言基础

    | | ├──01-C#的值类型

    | | | ├──01-C#的值类型.mp4 14.19M

    | | | └──02-C# 的 struct 和 enum.mp4 16.99M

    | | ├──02-C#的引用类型

    | | | ├──01-C# 的内置引用类型.mp4 30.73M

    | | | ├──02-C# 的 Class.mp4 24.50M

    | | | └──03-C# 的 Interface.mp4 15.09M

    | | ├──03-C#的类型转换

    | | | ├──01-C# 的隐式和显式转换.mp4 21.51M

    | | | ├──02-C# 通过 Method 进行类型转换.mp4 13.56M

    | | | └──03-C# 的装箱拆箱和 Nullable 类型.mp4 16.31M

    | | ├──04-C#的逻辑语句

    | | | ├──01-C#的条件语句.mp4 26.53M

    | | | └──02-C#的循环语句.mp4 29.62M

    | | ├──05-C#的集合类型

    | | | ├──01-C# 的数组.mp4 26.48M

    | | | ├──02-C# 的 ArrayList 和 List.mp4 14.33M

    | | | └──03-C# 的 Hashtable 和 Dictionary.mp4 25.21M

    | | ├──06-C# 的面向对象特性之封装

    | | | ├──01-C# 的封装和 public、private.mp4 11.68M

    | | | └──02-C# 的封装和 internal、protected.mp4 19.66M

    | | ├──07-C# 的面向对象特性之继承

    | | | ├──01-C# 的继承.mp4 16.38M

    | | | └──02-C#中关于继承的几个实例.mp4 15.88M

    | | └──08-C#的面向对象特性之多态

    | | | ├──01-C#的静态多态.mp4 15.45M

    | | | └──02-C# 的动态多态.mp4 14.42M

    | ├──03-Unity3D 脚本开发基础

    | | ├──01-UGUI 系统的介绍

    | | | ├──1.mp4 6.24M

    | | | ├──2.mp4 15.99M

    | | | ├──3.mp4 21.63M

    | | | └──4.mp4 24.66M

    | | ├──02-Native2D 系统的介绍与使用

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 5.89M

    | | | ├──02-2D 系统的介绍与 Sprite 精灵体.mp4 32.70M

    | | | ├──03-Sprite Editor 的介绍与使用.mp4 25.87M

    | | | ├──04-Sprite Packer 的介绍与使用.mp4 22.27M

    | | | └──05-Sorting Layer 的介绍与使用.mp4 19.36M

    | | ├──03-Rect Transform 界面系统的布局

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 4.86M

    | | | ├──02-Rect Transform的介绍.mp4 19.29M

    | | | ├──03-Anchor 锚点的设定.mp4 29.48M

    | | | └──04-其他细节的设定.mp4 20.92M

    | | ├──04-UI Event 界面系统的事件机制

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 7.13M

    | | | ├──02-UI Event 事件系统的介绍.mp4 27.11M

    | | | ├──03-Event Trigger 事件触发的介绍与使用.mp4 21.46M

    | | | └──04-Event System 事件接口的介绍与使用.mp4 47.90M

    | | ├──05-UI Element 界面系统的可视组件(上)

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 3.56M

    | | | ├──02-UI 组件的介绍与分类.mp4 13.34M

    | | | ├──03-Image 图片组件.mp4 36.69M

    | | | └──04-Raw Image 纹理组件.mp4 22.03M

    | | ├──06-Auto Layout 界面系统的自动布局

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 4.22M

    | | | ├──02-认识 AutoLayout.mp4 12.88M

    | | | ├──03-Auto Layout 组件的介绍与使用:Layout Groups 组合布局.mp4 14.96M

    | | | ├──04-Auto Layout 组件的介绍与使用:Layout Element 布局元素 与 Layout Fitters 布局适配器.mp4 21.36M

    | | | └──05-实例:UI 组件的动态添加与删除.mp4 15.08M

    | | └──07-UI Element 界面系统的可视组件(下)

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 4.80M

    | | | ├──02-Text 文字组件.mp4 27.35M

    | | | ├──03-UI Effects 界面特效.mp4 28.35M

    | | | └──04-Mask & Scroll Rect 界面的遮罩与滑动.mp4 29.42M

    | └──04-初级Unity3D开发工程师面试题

    | | └──01-Unity3D初级工程师面试指导.mp4 37.47M

    ├──02-中级Unity3D开发工程师

    | ├──01-Unity3D

    | | ├──01-uGUI

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 6.24M

    | | | ├──02-界面系统的介绍.mp4 15.99M

    | | | ├──03-课程知识体系的准备与介绍.mp4 21.63M

    | | | └──4.mp4 24.66M

    | | ├──02-Native2D 系统的介绍与使用

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 5.89M

    | | | ├──02-2D 系统的介绍与 Sprite 精灵体.mp4 32.70M

    | | | ├──03-Sprite Editor 的介绍与使用.mp4 25.87M

    | | | ├──04-Sprite Packer 的介绍与使用.mp4 22.27M

    | | | └──05-Sorting Layer 的介绍与使用.mp4 19.36M

    | | ├──03-Rect Transform 界面系统的布局

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 4.86M

    | | | ├──02-Rect Transform的介绍.mp4 19.29M

    | | | ├──03-Anchor 锚点的设定.mp4 29.48M

    | | | └──04-其他细节的设定.mp4 20.92M

    | | ├──04-UI Event 界面系统的事件机制

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 7.13M

    | | | ├──02-UI Event 事件系统的介绍.mp4 27.11M

    | | | ├──03-Event Trigger值.mp4 21.46M

    | | | └──04-Event System 事件接口的介绍与使用.mp4 47.90M

    | | ├──05-UI Element 界面系统的可视组件(上)

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 3.56M

    | | | ├──02-UI 组件的介绍与分类.mp4 13.34M

    | | | ├──03-Image 图片组件.mp4 36.69M

    | | | └──04-Raw Image 纹理组件.mp4 22.03M

    | | ├──06-UI Element 界面系统的可视组件(下)

    | | | ├──02-Text 文字组件.mp4 27.35M

    | | | ├──03-UI Effects 界面特效.mp4 28.35M

    | | | ├──04-Mask & Scroll Rect 界面的遮罩与滑动.mp4 29.42M

    | | | └──1-课程介绍.mp4 4.80M

    | | ├──07-Auto Layout 界面系统的自动布局

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 4.22M

    | | | ├──02-认识 AutoLayout.mp4 12.88M

    | | | ├──03-Auto Layout 组件的介绍与使用:Layout Groups 组合布局.mp4 14.96M

    | | | ├──04-Auto Layout 组件的介绍与使用:Layout Element 布局元素 与 Layout Fitters 布局适配器.mp4 21.36M

    | | | └──05-实例:UI 组件的动态添加与删除.mp4 15.08M

    | | └──08-Selectable UI 界面系统的操控组件

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 4.43M

    | | | ├──02-Selectable 可选区域.mp4 38.19M

    | | | ├──03-Button 按钮.mp4 22.25M

    | | | ├──04-Slider 滑动条 与 Scrollbar 滚动条.mp4 25.29M

    | | | └──05-其他组件:Toggle,Toggle Group,InputField.mp4 22.95M

    | ├──02-Unity3D 动画系统

    | | ├──01-课程准备与动画系统介绍

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 10.04M

    | | | ├──02-课程的知识准备与课程安排.mp4 25.68M

    | | | ├──03-Mecanim 动画系统介绍.mp4 33.17M

    | | | └──04-常用的建模软件与工作流.mp4 24.08M

    | | ├──02-资源准备与模型导入

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 6.46M

    | | | ├──02-模型创建.mp4 25.99M

    | | | ├──03-模型导入.mp4 24.97M

    | | | └──04-模型配置.mp4 26.46M

    | | ├──03-Animation View 动画的编辑

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 5.88M

    | | | ├──02-Animation 资源的介绍.mp4 27.09M

    | | | ├──03-Animation View 窗口的操作.mp4 42.00M

    | | | └──04-Animation Event 的使用.mp4 17.70M

    | | ├──04-Animator Controller 动画控制器的介绍

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 6.14M

    | | | ├──02-Animator 动画控制器的介绍.mp4 12.96M

    | | | ├──03-Animator Component 动画控制器组件.mp4 21.44M

    | | | └──04-Animator Controller 窗口的组件与操作.mp4 44.45M

    | | ├──05-Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 5.84M

    | | | ├──02-Animation State 动画状态的设置.mp4 39.25M

    | | | └──03-Transitions 动画过渡的设置.mp4 23.79M

    | | ├──06-Animator Scripting 动画控制键的脚本控制

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 4.56M

    | | | ├──02-MonoBehavior Scripting 脚本与动画控制器间的通信.mp4 28.53M

    | | | ├──03-State Machine Behavior 的介绍与使用.mp4 32.02M

    | | | └──04-实例:动画组的随即播放.mp4 16.47M

    | | ├──07-Animator Layers 动画控制器的分层

    | | | ├──01-动画分层系统的介绍.mp4 17.57M

    | | | ├──02-动画分层的创建与Avatar Mask的使用.mp4 29.34M

    | | | └──03-多层动画的配置.mp4 29.65M

    | | └──08-Animator IK 反向动力学的应用

    | | | ├──01-Inverse Kinematic 反向动力学介绍.mp4 51.66M

    | | | ├──02-使用脚本控制人物的IK动画.mp4 29.18M

    | | | └──03-实例:火箭的抓握与瞄准.mp4 34.15M

    | ├──03-Unity3D 图形处理系统

    | | ├──01-Unity5.0 着色器系统介绍

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 11.50M

    | | | ├──02-课程的知识准备与课程安排.mp4 19.38M

    | | | ├──03-Shader 的基本概念.mp4 16.33M

    | | | ├──04-Shader 的种类.mp4 25.28M

    | | | └──05-Unity5.0 Physical-Based Shader 简介.mp4 23.80M

    | | └──02-Unity5.0 渲染系统介绍

    | | | ├──01-课程介绍.mp4 17.03M

    | | | ├──02-图形渲染的基本概念.mp4 23.51M

    | | | ├──03-四种渲染管线.mp4 37.16M

    | | | └──04-Unity5.0 Realtime Global Illumination 简介.mp4 16.25M

    | ├──04-Unity3D 粒子系统

    | | ├──01-Unity3D 粒子界面及创建

    | | | ├──01-粒子界面及创建.mp4 44.07M

    | | | ├──02-初始化模块(Initial Module).mp4 42.14M

    | | | ├──03-发射模块(Emission Module).mp4 28.92M

    | | | └──Unity3D-particle-interface-and-create_v2.7z 51.31M

    | | ├──02-粒子形状模块及生命周期速度类模块

    | | | ├──01-形状模块.mp4 39.04M

    | | | ├──02-生命周期速度模块.mp4 30.41M

    | | | ├──03-生命周期速度限制模块.mp4 16.74M

    | | | └──Unity3D-particle-shape-life-module_v1.7z

    | | ├──03-Unity3D 粒子的颜色及速度控制方法

    | | | ├──01-生命周期颜色模块和颜色速度控制模块.mp4 28.36M

    | | | ├──02-生命周期粒子大小模块.mp4 17.59M

    | | | ├──03-粒子大小的速度控制.mp4 15.56M

    | | | └──Unity3D-particle-color-and-speed-control-method_v1.7z 3.13M

    | | └──04-Unity3D 粒子的旋转、外部作用力与碰撞

    | | | ├──01-生命周期旋转模块和旋转速度控制模块.mp4 20.27M

    | | | ├──02-外部作用力模块.mp4 24.14M

    | | | ├──03-碰撞模块.mp4 106.28M

    | | | └──Unity3D-rotation-external-impact_v1.zip 3.32M

    | ├──05-C# 语言进阶特性

    | | ├──01-C# 的异常处理机制

    | | | ├──01-C# 的异常处理的基本语法.mp4 24.06M

    | | | ├──02-C# 的异常类.mp4 15.63M

    | | | └──03-C# 处理异常.mp4 10.72M

    | | ├──02-C# 的 IO 操作

    | | | ├──01-C# 的获取文件详情.mp4 27.26M

    | | | ├──02-C# 写入文件操作.mp4 18.16M

    | | | └──03-C# 读取文件操作.mp4 19.48M

    | | ├──03-C# 的索引器

    | | | ├──01-C# 索引器的语法.mp4 17.64M

    | | | ├──02-C# 索引器的重载.mp4 9.22M

    | | | └──03-C# 基于接口的索引器和代码强壮性.mp4 12.23M

    | | ├──04-C# 的委托

    | | | ├──01-C# 中通过委托调用静态方法.mp4 11.32M

    | | | ├──02-C# 中通过委托调用实例化方法.mp4 9.89M

    | | | └──03-C# 的 multi-casting delegate.mp4 21.50M

    | | ├──05-C# 的事件

    | | | ├──01-C# 中事件在 WinForms 的使用情.mp4 9.60M

    | | | ├──02-C# 事件的语法.mp4 17.56M

    | | | └──03-C# 事件的相关内容.mp4 15.69M

    | | ├──06-C# 的泛型

    | | | ├──01-C# 中泛型在 Class 上的实现.mp4 20.56M

    | | | ├──02-C# 泛型类的进一步探讨.mp4 12.90M

    | | | ├──03.-C# 泛型在方法 Method 上的实现.mp4 17.56M

    | | | └──04C# 泛型在委托 Delegate 上的实现.mp4 8.77M

    | | ├──07-C# 的 Attribute

    | | | ├──01-C# 中几个简单的内置 Attribute.mp4 15.21M

    | | | ├──02-C# 自定义 Attribute.mp4 17.64M

    | | | └──03-C# 中通过反射来获取 Attribute 中的信息.mp4 9.53M

    | | ├──08-C# 的反射机制

    | | | ├──01-C# 中基于 System.Type 的反射.mp4 20.89M

    | | | ├──02-C#中对于方法、属性等的反射.mp4 15.84M

    | | | └──03-C# 中动态加载以及推迟绑定.mp4 21.18M

    | | ├──09-C# 的预处理指令

    | | | ├──01-C# 预处理指令的基本概念以及区域预处理指令.mp4 13.52M

    | | | ├──02-C# 的条件预处理指令.mp4 16.28M

    | | | └──03-C# 行数与 pragma 预处理指令.mp4 17.41M

    | | ├──10-C# 的正则表达式

    | | | ├──01-正则表达式的基本概念和学工具.mp4 16.68M

    | | | ├──02-正则表达式的基本语法.mp4 18.86M

    | | | ├──03-C# 的 Regex 类.mp4 12.30M

    | | | ├──04-C# 的 Regex 类的常用方法.mp4 18.42M

    | | | └──05-C# 的 Match 类和 Group 类.mp4 23.75M

    | | ├──11-C# 的匿名函数

    | | | ├──01-C# 匿名函数的基本概念和委托的发展史.mp4 13.44M

    | | | ├──02-C# 的匿名方法.mp4 8.58M

    | | | └──03-C# 的 Lambda 表达式.mp4 10.39M

    | | ├──12-C# 的 LINQ

    | | | ├──01-C# 的 LINQ 的基本概念和优点.mp4 17.04M

    | | | ├──02-C# 的 LINQ Query 的基本组成.mp4 14.08M

    | | | ├──03-C# 的 LINQ Query 的几种基本操作.mp4 25.22M

    | | | └──04-C# 的 LINQ Query 的 into,let 关键字.mp4 14.54M

    | | ├──13-C# 的扩展方法

    | | | ├──01-C# 的扩展方法在 LINQ 中的实现.mp4 15.77M

    | | | ├──02-C# 的扩展方法的语法.mp4 13.65M

    | | | └──03-C# 的扩展方法在枚举类型上的实现.mp4 15.23M

    | | └──14-C# 的初始化器

    | | | ├──01-C# 的初始化器极其语法.mp4 18.04M

    | | | ├──02-C# 的匿名类和初始化器在匿名类中的应用.mp4 14.04M

    | | | └──03-C# 的集合初始化器.mp4 15.07M

    | └──06-中级Unity3D工程师面试题

    | | └──01-Unity3D中级工程师面试指导.mp4 42.70M

    ├──03-高级Unity3D开发工程师

    | └──01-Unity3D 扩展插件

    | | ├──01-Photon 概述

    | | | ├──01-Photon 简介.mp4 19.09M

    | | | ├──02-配置 Photon 服务器.mp4 21.86M

    | | | ├──03-Photon 异常paicha.mp4 28.78M

    | | | └──04-在 Unity3D 里添加 Photon 插件.mp4 22.59M

    | | ├──02-Photon 客户端脚本编写

    | | | ├──01-向 Photon 服务器发送请求.mp4 30.68M

    | | | ├──02-处理 Photon 服务器返回的响应.mp4 23.50M

    | | | ├──03-游戏房间操作.mp4 29.43M

    | | | ├──04-自定义事件.mp4 35.61M

    | | | └──Photon_server_v1.zip 4.53M

    | | ├──03-Photon 通信协议

    | | | ├──01-Photon 传输数据类型的限制.mp4 38.68M

    | | | ├──02-序列化和反序列化.mp4 44.03M

    | | | ├──03-与 ProtoBuf 的结合.mp4 25.21M

    | | | └──Photon_protocol_v1.zip 8.55M

    | | ├──04-编写自己的Photon游戏服务器

    | | | ├──01-创建Application类.mp4 33.09M

    | | | ├──02-创建Peer类.mp4 36.69M

    | | | ├──03-接收和处理客户端的请求.mp4 45.21M

    | | | ├──04-广播自定义事件.mp4 35.89M

    | | | └──Photon_Ownserver_v1.zip 4.79M

    | | ├──05-Photon 进阶(上)

    | | | ├──01-Photon 服务器的日志处理.mp4 40.87M

    | | | ├──02-Unity3D 客户端的优化.mp4 25.07M

    | | | ├──03-PUN 插件.mp4 50.09M

    | | | └──Photon_intermediate_v1.zip 42.62M

    | | └──06-Photon 进阶(下)

    | | | ├──01-PhotonView.mp4 33.79M

    | | | ├──02-多场景共用 Photon 对象.mp4 23.41M

    | | | ├──03-跨场景通讯.mp4 30.77M

    | | | └──press-873-package-v1.zip 42.84M

    └──04-资深Unity3D开发工程师

    | └──01-OpenGL ES

    | | ├──01-OpenGL ES 概述

    | | | ├──01-OpenGL ES 基本概念和历史.mp4 26.84M

    | | | ├──02-OpenGL ES 开发运行环境的搭建.mp4 17.45M

    | | | ├──03-OpenGL ES 的简单程序实战解析.mp4 39.91M

    | | | └──OpenGL-ES’s-Introduction_v1.zip 3.33M

    | | ├──02-OpenGL ES 开发基础

    | | | ├──极客学院

    | | | ├──01-OpenGL ES 基础.mp4 21.42M

    | | | ├──02-EGL 接口简介.mp4 13.75M

    | | | ├──03-OpenGL ES 2.0 接口简介.mp4 29.26M

    | | | ├──OpenGL-ES-Development-Foundation_v1.zip 5.03M

    | | | └──课程使用必看.txt 0.96kb

    | | ├──03-OpenGL ES 流水线与驱动

    | | | ├──极客学院

    | | | ├──01-OpenGL ES 流水线的基本功能.mp4 15.34M

    | | | ├──02-OpenGL ES流水线详解一.mp4 20.13M

    | | | ├──03-OpenGL ES流水线详解二.mp4 24.27M

    | | | ├──04-驱动程序的基础知识.mp4 13.89M

    | | | ├──OpenGL-ES-Pipeline-And-Drive_v1.zip 0.18kb

    | | | └──课程使用必看.txt 0.96kb

    | | ├──04-初探 GLSL

    | | | ├──极客学院

    | | | ├──01-管线概述与历史.mp4 15.85M

    | | | ├──02-图解可编程管线.mp4 13.93M

    | | | ├──03-搭建 OpenGL、GLSL 渲染环境.mp4 37.38M

    | | | ├──Preliminary-GLSL_v1.7z 6.52M

    | | | └──课程使用必看.txt 0.96kb

    | | ├──05-OpenGL 初识着色语言

    | | | ├──极客学院

    | | | ├──01-Shader 简介与读取.mp4 32.08M

    | | | ├──02-Shader 的编译与链接.mp4 28.69M

    | | | ├──03-Attribute 变量.mp4 29.17M

    | | | ├──04-Uniform 变量.mp4 21.42M

    | | | ├──Acquaintance-OpenGL-Shading-Language_v1.7z 1.10M

    | | | └──课程使用必看.txt 0.96kb

    | | ├──06-OpenGL 三维变换

    | | | ├──极客学院

    | | | ├──01-前奏:变换与矩阵.mp4 16.21M

    | | | ├──02-平移变换.mp4 37.90M

    | | | ├──03-旋转变换.mp4 19.45M

    | | | ├──04-伸缩变换.mp4 8.37M

    | | | ├──OpenGL-3D-transformation_v1.7z 1.65M

    | | | └──课程使用必看.txt 0.96kb

    | | └──07-OpenGL 变换的组合

    | | | ├──极客学院

    | | | ├──01-索引顶点绘制.mp4 38.35M

    | | | ├──02-深度测试与背面剔除.mp4 28.72M

    | | | ├──03-变换顺序.mp4 48.65M

    | | | ├──A-combination-of-OpenGL-transformation_v1.7z 1.28M

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