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  • 文章介绍
  • 本套课程Unity3D游戏特效综合培训,MagesBox Unity游戏特效班,课程官方售价4580元,由凭借独特的特效风格和干货满满的课程,红遍国内整个游戏特效圈的李可cokey老师主讲,共分为19个的章节,文件大小共计5G。本套课时是3D游戏特效提升课程,适合又一定经验的同学学习。

    课程特色绍:

    1.用技巧实现各种元素和效果,在工具和引擎不能实现的情况下,也能做出好的效果,适合用在限制多的项目。

    2.用最新最强大的功能,例如shaderforge等工具插件来最大化实现次世代效果,适合于大项目开发。

    3.一切从美术出发,解决做技能时不知道如何选择颜色,调试节奏参数,以及绘制设计图和项目贴图。

    〖资源目录〗:

    • ├──1
    • | ├──1.1课程工具包导入与设置.mp4 6.62M
    • | ├──1.2GodFx插件创建特效.mp4 12.59M
    • | ├──1.3Shader是什么.mp4 10.33M
    • | ├──1.4Shader创建与基础.mp4 6.46M
    • | ├──1.5扎古的眼睛.mp4 24.16M
    • | ├──1.6颜色节点与乘法.mp4 4.65M
    • | ├──1.7喷焰制作.mp4 22.55M
    • | ├──1.8喷烟贴图的其他技巧.mp4 13.80M
    • | └──1.9作业布置.mp4 15.38M
    • ├──10
    • | ├──10.1火焰扭动原理.mp4 9.03M
    • | ├──10.2火焰基础Shader制作.mp4 5.70M
    • | ├──10.3内焰外焰的制作.mp4 20.35M
    • | ├──10.4颜色调整.mp4 15.36M
    • | └──10.5贴图不同思路.mp4 5.95M
    • ├──11
    • | ├──11.10火焰拳最终调整.mp4 7.95M
    • | ├──11.11低配效果制作.mp4 25.77M
    • | ├──11.1火焰拳设计稿.mp4 9.58M
    • | ├──11.2火焰拳的思路与制作.mp4 10.58M
    • | ├──11.3小火焰制作.mp4 11.94M
    • | ├──11.4地裂模型制作.mp4 13.63M
    • | ├──11.5地裂运算动画.mp4 21.24M
    • | ├──11.6地裂材质设置.mp4 21.97M
    • | ├──11.7地裂光线.mp4 18.56M
    • | ├──11.8搓泥建模.mp4 15.12M
    • | ├──11.9火焰拳外层火焰.mp4 3.02M
    • | └──11.9火焰拳外层火焰B.mp4 8.68M
    • ├──12
    • | ├──12.1全息特点分析.mp4 18.01M
    • | ├──12.2马赛克贴图.mp4 3.55M
    • | ├──12.3模型规划与UV.mp4 17.96M
    • | ├──12.4全息Shader基础制作.mp4 22.15M
    • | ├──12.5全息Shader消失部分.mp4 10.63M
    • | ├──12.6全息动画制作.mp4 7.11M
    • | ├──12.7数码格制作.mp4 4.64M
    • | └──12.8辅助元素部分.mp4 14.53M
    • ├──13
    • | ├──13.1跳动的线条.mp4 17.48M
    • | ├──13.2马赛克阵列.mp4 14.68M
    • | ├──13.3辅助元素.mp4 4.43M
    • | └──13.4作业布置.mp4 5.17M
    • ├──14
    • | ├──14.1扩展设计方式.mp4 16.09M
    • | ├──14.2鱼群.mp4 17.38M
    • | ├──14.3水面制作.mp4 16.86M
    • | ├──14.4地裂.mp4 28.61M
    • | ├──14.5散开的水花.mp4 20.87M
    • | ├──14.6水花模型.mp4 15.62M
    • | ├──14.7小线条水花.mp4 4.21M
    • | ├──14.8涟漪.mp4 4.34M
    • | └──14.9结束部分.mp4 11.51M
    • ├──15
    • | ├──15.10船体破碎.mp4 20.64M
    • | ├──15.1船体技能设计.mp4 23.02M
    • | ├──15.2船模型本体.mp4 29.39M
    • | ├──15.3飘动的旗帜.mp4 22.12M
    • | ├──15.4虚与实之间.mp4 10.47M
    • | ├──15.5船体流水.mp4 25.01M
    • | └──15.6船体涟漪.mp4 20.53M
    • ├──16
    • | ├──16.1.mp4 23.71M
    • | ├──16.2.mp4 6.81M
    • | ├──16.3.mp4 10.12M
    • | ├──16.4.mp4 38.92M
    • | ├──16.5.mp4 44.14M
    • | ├──16.6.mp4 16.57M
    • | ├──16.7.mp4 7.88M
    • | └──16.8.mp4 31.39M
    • ├──17
    • | ├──17.1冰球设计.mp4 12.27M
    • | ├──17.2涨水啦.mp4 4.33M
    • | ├──17.3冰球模型.mp4 19.50M
    • | ├──17.4冰球Shader.mp4 13.62M
    • | ├──17.5结冰过程元素.mp4 16.99M
    • | ├──17.6球体开裂.mp4 16.74M
    • | ├──17.7光柱&17.8球体破碎.mp4 25.42M
    • | └──17.9时间减慢元素.mp4 11.75M
    • ├──18
    • | ├──18.1爆开结构.mp4 8.84M
    • | ├──18.2主体元素.mp4 8.58M
    • | ├──18.3辅助元素.mp4 10.01M
    • | └──18.4冲屏效果.mp4 25.73M
    • ├──19
    • | ├──19.1冰蝴蝶设计.mp4 7.07M
    • | ├──19.2小蝴蝶.mp4 6.56M
    • | ├──19.3大蝴蝶贴图.mp4 21.96M
    • | ├──19.4骨骼镜像.mp4 5.56M
    • | ├──19.5蒙皮.mp4 20.77M
    • | ├──19.6动作.mp4 18.74M
    • | └──19.7雪地结束部分.mp4 8.88M
    • ├──2
    • | ├──2.10爆炸总结与作业布置.mp4 15.98M
    • | ├──2.1场景灯光与地面设置2.2辉光插件2.3动作角色导入与尺寸设置(1234fz.cn).mp4 37.19M
    • | ├──2.4炮弹的动态原理与制作.mp4 19.46M
    • | ├──2.5炮弹颜色与材质调节.mp4 28.34M
    • | ├──2.6手绘开炮设计稿.mp4 14.74M
    • | ├──2.7烟雾绘制制作与排序问题.mp4 27.95M
    • | ├──2.8开炮整体调整与总结.mp4 16.33M
    • | └──2.9爆炸设计稿.mp4 9.97M
    • ├──3
    • | ├──3.1设计方式与小鱼模型.mp4 37.15M
    • | ├──3.2UV的详解与移动.mp4 11.44M
    • | ├──3.2UV的详解与移动3.3扭动的小鱼.mp4 13.61M
    • | ├──3.4鱼群的扭动.mp4 38.37M
    • | ├──3.5光感的布置与制作.mp4 39.16M
    • | ├──3.6.mp4 50.69M
    • | └──3.7相机动画与作业布置.mp4 33.87M
    • ├──4
    • | ├──4.1车漆材质.mp4 31.17M
    • | ├──4.2挂点与调用脚本.mp4 48.65M
    • | ├──4.3蓄力设计稿.mp4 17.18M
    • | ├──4.4蓄力主体与辅助光效4.5卡通角色材质制作.mp4 38.18M
    • | ├──4.6粒子扰动与整体调节.mp4 17.32M
    • | ├──4.7开炮设计图.mp4 9.00M
    • | ├──4.8溶解Shader.mp4 17.21M
    • | └──4.9作业挑战.mp4 17.38M
    • ├──5
    • | ├──5.10低配制作技巧与作业.mp4 31.70M
    • | ├──5.1上节答疑.mp4 8.28M
    • | ├──5.2设计稿绘制.mp4 24.03M
    • | ├──5.3路径动画.mp4 15.93M
    • | ├──5.4冰技能分析与提炼.mp4 12.48M
    • | ├──5.5冰块建模技巧.mp4 22.32M
    • | ├──5.6冰块Shader制作.mp4 13.53M
    • | ├──5.7冰块粒子设置.mp4 4.51M
    • | ├──5.8雪地制作技巧.mp4 37.94M
    • | └──5.9结尾元素的选择.mp4 18.60M
    • ├──6
    • | ├──6.1大爆炸分析 (2).mp4 10.19M
    • | ├──6.1大爆炸分析.mp4 3.65M
    • | ├──6.2爆炸模型与溶解贴图.mp4 25.39M
    • | ├──6.3坐标轴与法线方向.mp4 12.58M
    • | ├──6.4爆炸Shader.mp4 15.23M
    • | ├──6.5爆炸Shader细节与技巧.mp4 6.47M
    • | ├──6.6色彩节奏调整过程.mp4 13.18M
    • | ├──6.7模型挖坑方法.mp4 12.67M
    • | ├──6.8碎块与其他元素调整.mp4 20.32M
    • | ├──6.9相机震动与总结7.1漫画刀光的设计.mp4 38.10M
    • | └──6.9相机震动与总结a.mp4 1.40M
    • ├──7
    • | ├──7.2一次性UV滚动.mp4 9.06M
    • | ├──7.3刀光的消失与风痕.mp4 17.92M
    • | ├──7.4突刺攻击与十字攻击.mp4 16.22M
    • | ├──7.5角色动画配置.mp4 10.34M
    • | ├──7.6地面烟雾制作.mp4 7.43M
    • | ├──7.7卡通角色材质.mp4 15.53M
    • | ├──7.8喷血制作.mp4 7.75M
    • | └──7.9作业自评与总结.mp4 13.58M
    • ├──8
    • | ├──8.10辅助元素思路制作.mp4 13.93M
    • | ├──8.11Unity拖尾功能.mp4 6.70M
    • | ├──8.12调色分析与作业.mp4 15.18M
    • | ├──8.1开篇.mp4 17.02M
    • | ├──8.2骨骼蒙皮.mp4 3.52M
    • | ├──8.3测量鞭长.mp4 2.97M
    • | ├──8.4鞭子骨骼蒙皮.mp4 12.21M
    • | ├──8.5锁链贴图绘制.mp4 6.76M
    • | ├──8.5锁链贴图绘制8.6锁链插件及第一招.mp4 36.34M
    • | ├──8.7.mp4 55.15M
    • | ├──8.7余下锁链动画制作.mp4 28.19M
    • | ├──8.8透明动画制作方式.mp4 12.00M
    • | └──8.9划痕制作.mp4 19.41M
    • ├──9
    • | ├──9.10蓄力制作.mp4 23.90M
    • | ├──9.11如何整体调整.mp4 9.35M
    • | ├──9.12终结技分析.mp4 13.00M
    • | ├──9.1设计稿.mp4 17.19M
    • | ├──9.2速度线.mp4 16.78M
    • | ├──9.2速度线b.mp4 2.72M
    • | ├──9.3角色消失.mp4 12.86M
    • | ├──9.4地面烟尘.mp4 6.54M
    • | ├──9.5拳头模型技能.mp4 13.28M
    • | └──9.6弯曲Shader9.7受击光效9.8旋转弯曲Shader.mp4 36.64M
    • └──素材
    • | └──素材.7z 1.09G
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