【资源介绍】:
具备“三高”框架设计能力,突破高级工程师技术瓶颈
是否具备高并发、高性能、分布式、事件驱动框架设计能力,是优秀C网络编程、线程、智能指针、C++11标准高阶技术等运用自如,最终倍增编程内功,突破进阶高级工程师技术瓶颈,提升职业核心竞争力。
【资源目录】:
├──01 第1章 C从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览.mp4 22.89M
├──02 第2章 C11的function实现函数回调.mp4 66.86M
| ├──02 8-2 把事件循环封装成EventLoop类.mp4 40.21M
| ├──03 8-3 把服务端封装成TcpServer类.mp4 51.54M
| ├──04 8-4 把接受客户端连接封装成Acceptor类.mp4 72.20M
| ├──05 8-5 把TCP连接封装成Connection类.mp4 42.98M
| ├──06 8-6 在Channel类中回调Acceptor类的成员函数.mp4 45.51M
| └──07 8-7 在Acceptor类中回调TcpServer类的成员函数.mp4 49.60M
├──09 第9章 来,先实现单线程的Reactor服务器的功能
| ├──01 9-1 用map容器管理Connection对象.mp4 53.59M
| ├──02 9-2 在Channel类中回调Connection类的成员函数.mp4 53.06M
| ├──03 9-3 在Connection类中回调TcpServer类的成员函数.mp4 49.93M
| ├──04 9-4 网络编程为什么需要缓冲区Buffer.mp4 70.83M
| ├──05 9-5 封装缓冲区Buffer类.mp4 95.95M
| ├──06 9-6 使用接收缓冲区inputbuffer.mp4 113.10M
| ├──07 9-7 使用发送缓冲区outputbuffer.mp4 99.47M
| ├──08 9-8 优化回调函数.mp4 80.56M
| └──09 9-9 实现回显服务器EchoServer.mp4 113.05M
├──10 第10章 单线程不能发挥多核CPU的效率-线程池技术实现多线程的Reactor服务器
| ├──01 10-1 简单优化Buffer.mp4 33.51M
| ├──02 10-2 封装线程池ThreadPool类.mp4 74.60M
| ├──03 10-3 多线程的主从Reactor模型.mp4 126.68M
| └──04 10-4 增加工作线程.mp4 89.84M
├──11 第11章 优化Reactor服务器的种种细节
| ├──01 11-1 在多线程中如何管理资源.mp4 64.10M
| ├──02 11-2 用shared_ptr管理共享资源.mp4 127.39M
| ├──03 11-3 用unique_ptr管理自己的资源.mp4 160.05M
| ├──04 11-4 用eventfd实现事件通知.mp4 98.35M
| ├──05 11-5 异步唤醒事件循环(上).mp4 86.87M
| ├──06 11-6 异步唤醒事件循环(下).mp4 132.35M
| ├──07 11-7 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(上).mp4 97.19M
| ├──08 11-8 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(中).mp4 87.19M
| └──09 11-9 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(下).mp4 171.15M
├──12 第12章 真金不怕火炼-在正式PC服务器测试,见证每秒百万并发
| ├──01 12-1 如何让多线程的网络服务程序体面的退出.mp4 117.43M
| ├──02 12-2 如何设计更高效的Buffer.mp4 98.27M
| ├──03 12-3 性能测试-100万秒的吞吐量.mp4 92.03M
| └──04 12-4 如何基于Reactor服务器开发业务.mp4 156.20M
└──13 第13章 课程总结-有问题常来问答区,给你更多帮助。
| └──01 13-1 课程复盘.mp4 22.68M
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