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  • 文章介绍
  • 【资源介绍】:

    适合人群:

    具备一定的 JS或者Java的鸿蒙应用开发爱好者

    你将会学到:

    学习在HarmonyOS2.0下开发分布式特性的游戏

    课程简介:

    本课程主要由浅入深地讲解了鸿蒙(HarmonyOS 2.0)应用开发的基本方法,常用的UI控件及布局技巧,通过一个小的游戏带着大家快速学习鸿蒙SDK开发。

    【资源目录】:

    ├──10_05-实现棋盘状态迁移_ev.mp4 48.99M

    ├──11_06-实现迁移后棋子重新绘制_ev.mp4 32.45M

    ├──12_07-完成棋盘棋子的迁移重绘_ev.mp4 31.88M

    ├──13_08-基于Socket的网络双人对战分析_ev.mp4 8.84M

    ├──14_09-Websocket详解_ev.mp4 20.76M

    ├──1_01-鸿蒙分布式五子棋实战介绍_ev.mp4 5.48M

    ├──2_17-绘制五子棋的棋盘_ev.mp4 25.45M

    ├──3_18-五子棋的赢法统计_ev.mp4 34.44M

    ├──4_19-五子棋落子算法_ev.mp4 35.99M

    ├──5_20-五子棋落子赢棋判断算法_ev.mp4 32.72M

    ├──6_21-计算机落子AI算法_ev.mp4 58.25M

    ├──7_02-实现棋盘分布式迁移分析_ev.mp4 8.95M

    ├──8_03-分布式迁移详解_ev.mp4 41.02M

    └──9_04-分布式迁移JS接口详解2_ev.mp4 19.94M

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