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  • OpenGL实现shapefile的绘制 | 完结

    OpenGL实现shapefile的绘制


    课程目标:

    1.实现OpenGL窗口2.实现shp格式文件的读取和解析3.实现shp文件内容的绘制包含矢量线和文字属性数据4.实现屏幕坐标到经纬度坐标的转化5.实现墨卡托投影6.实现地图的平移和缩放7.proj4投影库的使用8.绘制优化-不可见剔出\零数据传输\零绘制

    课程简介:

    课程采用C++进行编码教学,

    采用OpenGL实现基本的地理信息系统的矢量数据的读取,

    解析和绘制,实现地理坐标向屏幕坐标的转化,

    实现常用的WGS84以及墨卡托坐投影方式,

    实现最重要也是最基本的地图操作(放大和漫游功能),

    最后介绍proj4投影库的使用.以及在大规模矢量要素绘制上的优化手段,

    三种优化手段叠加优化,提升系统性能.

    〖资源截图〗:

    OpenGL实现shapefile的绘制 | 完结

    OpenGL实现shapefile的绘制


    〖资源目录〗:

    • ├──01、OpenGL& GIS理论.mp4 40.20M
    • ├──02、OpenGL& GIS理论2.mp4 18.84M
    • ├──03、窗口系统的实现.mp4 31.27M
    • ├──04、OpenGL窗口系统的实现.mp4 32.24M
    • ├──05、Shapefile(.shp)文件的读取和绘制.mp4 31.13M
    • ├──06、OpenGL下如何使用freetype字体库.mp4 30.17M
    • ├──07、OpenGL下如何使用freetype字体库2.mp4 35.80M
    • ├──08、shapefile中dbf文件的读取.mp4 41.24M
    • ├──09、OpenGL实现文字地理要素的绘制.mp4 19.46M
    • ├──10、实现地图的漫游功能.mp4 45.46M
    • ├──11、实现地图经纬度投影,坐标转化.mp4 19.15M
    • ├──12、墨卡托投影的实现,坐标转化.mp4 27.00M
    • ├──13、proj4投影库的介绍和使用.mp4 20.69M
    • ├──14、大规模绘制优化手段-不可见剔出.mp4 30.65M
    • ├──15、大规模绘制优化手段-零内存传输.mp4 25.25M
    • ├──16、大规模绘制优化手段-零绘制.mp4 34.56M
    • ├──17、大规模绘制优化手段-零绘制2.mp4 67.89M
    • └──OpenGL实现shapefile的绘制.zip 18.49M
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