【资源目录】:
├──01 复习win32——查找阳光基址偏移.mp4 547.74M
├──02 复习win32——无限阳光的实现.mp4 360.46M
├──03 复习win32——种植及大嘴花吞咽无冷却.mp4 792.96M
├──04 X64—查找气血真气内存数据.mp4 470.99M
├──05 X64——遍历同结构数据.mp4 395.19M
├──06 X64——C编写代码调用64位call.mp4 265.69M
├──110 X64——商行上架物品call.mp4 459.74M
├──111 X64——编写代码,实现调用商行上架物品call.mp4 678.57M
├──112 X64——人物BUFF遍历.mp4 865.35M
├──113 X64——多线程安全.线程锁.互斥锁.C编写代码,注入调用call.mp4 514.44M
├──130 X64——放弃任务call.mp4 396.59M
├──131 X64——编写代码遍历任务数组、测试调用放弃任务及封包call.mp4 506.41M
├──132 X64——队伍数组.mp4 529.16M
├──133 X64——遍历队伍数组其它信息.mp4 774.46M
├──134 X64——自动副本call.mp4 907.15M
├──135 X64——编写代码测试自动副本call.mp4 379.11M
├──136 X64——领副本奖励call.mp4 446.50M
├──137 X64——领成就奖励call.mp4 553.73M
├──138 X64——领升级奖励call.mp4 420.81M
├──139 X64——融合命符碎片及星魂call.mp4 470.69M
├──14 X64——整理包裹call.mp4 346.06M
├──140 X64——星魂加点call.mp4 473.36M
├──141 X64——上下坐骑call.mp4 649.72M
├──142 X64——编写代码测试调用上下坐骑及其封包call.mp4 416.24M
├──143 X64——分解轩辕策call.mp4 512.93M
├──144 X64——宠物御宝、通灵及解除call.mp4 676.48M
├──145 X64——自动幻化形象call.mp4 341.90M
├──146 X64——护符彩票摇奖、领奖call.mp4 616.35M
├──147 X64——封装1.mp4 613.77M
├──148 X64——封装2.mp4 759.99M
├──149 148 X64——封装3.mp4 780.60M
├──15 X64——分析整理包裹封包call及调用.mp4 362.59M
├──150 148 X64——封装4.mp4 550.33M
├──151 148 X64——封装5.mp4 606.93M
├──152 148 X64——封装6.mp4 534.65M
├──153 148 X64——封装7.mp4 596.63M
├──154 X64——封装8.mp4 599.50M
├──155 X64——封装9.mp4 446.50M
├──156 X64——软件安全攻防.游戏保护.反调试1.mp4 534.71M
├──157 X64——软件安全攻防.游戏保护.反调试2.mp4 516.11M
├──16 X64——使用物品call.mp4 544.49M
├──17 X64——C编写代码,实现切换装备.mp4 404.90M
├──25 X64——归纳整理数据,保存CT表.mp4 552.51M
├──26 X64——远程销毁call(无需回城整理包裹).mp4 307.98M
├──27 X64——编写代码实现跨地图远程销毁1.mp4 614.42M
├──28 X64——编写代码实现跨地图远程销毁2.mp4 626.86M
├──29 X64——存乾坤袋call.mp4 432.06M
├──30 X64——分析封包,重组包调用存乾坤袋call.mp4 337.46M
├──31 X64——物品存仓库call(仓库取物call).mp4 291.84M
├──32 X64——找出仓库数组.mp4 581.07M
├──33 X64——编写代码,测试物品存仓及仓库取物.mp4 693.81M
├──34 X64——屏蔽他人call,节省电脑资源.mp4 432.22M
├──35 X64——CC编写代码实现死亡回城.mp4 427.56M
├──40 X64——更换游戏线路call.mp4 671.17M
├──41 X64——技能数组.mp4 547.20M
├──42 X64——释放技能call的参数猜测(提前准备).mp4 546.94M
├──43 X64——反向分析技能call.mp4 404.72M
├──44 X64——编写代码,实现智能释放技能.mp4 657.01M
├──45 X64——32位游戏客户端与64位的一些区别.mp4 747.85M
├──46 X64——空放技能(空群,对付隐身)的实现.mp4 472.36M
├──47 X64——分析封包,重组封包调用技能call.mp4 646.56M
├──48 X64——瞬移技能的反向推衍.mp4 668.90M
├──49 X64——周围玩家数组.mp4 577.56M
├──50 X64——遍历玩家数组其它信息.mp4 457.07M
├──51 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现1.mp4 643.04M
├──52 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现2.mp4 489.95M
├──53 X64——分析封包,重组封包调用瞬移call.mp4 489.25M
├──54 X64——利用瞬移技能call,达到穿墙的效果.mp4 523.47M
├──55 X64——无视自身幻化.mp4 484.40M
├──56 X64——无视他人幻化.mp4 397.68M
├──57 X64——中断技能call.mp4 322.53M
├──58 X64——编写代码,调用中断技能及封包call.mp4 497.67M
├──59 X64——寻路call的反向分析.mp4 673.29M
├──60 X64——C编写代码,调用走路call.mp4 570.68M
├──64 X64——本地喊话call的分析以及代码的实现.mp4 643.91M
├──65 X64——世界喊话call的分析以及代码的实现.mp4 643.39M
├──66 X64——无限视距,无限tab的原理逆推.mp4 667.51M
├──67 X64——C编写代码,通过怪物NPC数组,执行选中目标call.mp4 742.37M
├──72 X64——飞天传送call与封包分析.mp4 433.60M
├──73 X64——打开NPC(激活NPC)call与封包分析.mp4 680.39M
├──74 X64——万能点击call(重点).mp4 669.33M
├──75 X64——万能点击call的用途1__关闭NPC界面.mp4 613.35M
├──76 X64——万能点击call的用途2__自动登陆.mp4 444.07M
├──77 X64——自动登陆输入账号密码call.mp4 525.95M
├──78 X64——C++编写代码实现自动输入账号密码.mp4 565.32M
├──79 X64——破解喊话中表情数量限制.mp4 619.24M
├──80 X64——解决遍历数据中的空指针野指针问题.mp4 550.19M
├──81 X64——传送阵传送call.mp4 542.40M
├──82 X64——分析传送阵传送封包,并编写汇编代码执行.mp4 440.73M
├──83 X64——生产材料.奇珍存材料包裹call.mp4 575.80M
├──84 X64——材料包裹数组.mp4 394.41M
├──85 X64——编写代码,测试生产材料奇珍存材料包裹、取回包裹call.mp4 814.80M
├──86 X64——打开仓库.关闭仓库call(打开后,才能遍历仓库数组).mp4 402.13M
├──87 X64——编写代码,实现打开仓库,遍历仓库数组,关闭仓库.mp4 1.00G
├──88 X64——密语聊天call的分析与编写代码实现调用.mp4 599.12M
├──89 X64——地面物品数组.mp4 737.96M
├──90 X64——通过遍历器找出地面物品数组全部数据.mp4 375.17M
├──91 X64——分析捡物call.mp4 537.94M
├──92 X64——编写代码,调用捡物外层call与封包call.mp4 805.20M
├──93 X64——优化捡物call代码,提高效率实现抢物,并实现模糊捡物.mp4 593.12M
├──94 X64——飞行call.取消飞行call.外层与封包分析.mp4 518.53M
├──95 X64——空中(飞行状态)的寻路call走路call.mp4 384.71M
├──96 X64——快捷栏0-9数组.mp4 654.02M
├──97 X64——快捷栏F1-F8数组.mp4 246.01M
├──98 X64——快捷键call1.mp4 465.63M
└──99 X64——快捷键call2.mp4 326.98M
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